카테고리 별 게임 초인
위대한 슈퍼 히어로의 역사
슈퍼맨이 긴 고전적인 영웅 세계되었습니다. 그것은 다른 문자의 전체 세대의 발전에 자극을 준 그는 첫 번째 슈퍼 영웅이었다. 처음에 그는 영웅 만화,하지만 점차적으로 얻은 근거 라디오 연재물, 영화와 문학, 그리고 지금 우리는 사람의 모든 모험에 슈퍼맨 게임을하고 참여한다.
슈퍼맨 발명 학생들은 여전히 녹색했다 작가 조 슈스터와 작가 제리 시겔. 1938 년 그의 작품들은 DC 코믹스에 판매, 6 월에 같은 해, 잡지는 슈퍼맨에 대한 이야기를 발표했다. 블루 라텍스 정장, 빨간 망토와 문자 및 LAQUO을 개발, S보기 » 가슴에, 그들은 세계적으로 알려지게되었다. 모방이되었을 때, 자신의 슈퍼 영웅을 만들고, 그들은 단지 세부 사항 및 색상의 일부를 변경, 채택 드레스의 방법. 때 그의 아버지 및이 ndash를
슈퍼맨의 역사는 시작된다; 행성 크립톤에서 과학자, 우주선에 자녀를 체험하고 자신의 행성이 존재하는 것을 정지하는 순간까지 몇 초를 위해 어둠 속에서 보냈다. 아이 켄 클라크를 호출, 캔자스 농민의 세계 가족과 채택에 의해 포착 아들처럼 제기했다. 클라크는 아이로 자신의 능력을 발견하지만, 성숙 할 때 결정 사람들을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 부모가 그에게 심어 높은 도덕적 원칙, 슬픔에 그를 민감하고 반응했고 어떤 불의를 brooked 없습니다. 그러나 그는, 너무, 청구서를 지불해야하지만 그는 삶과 대도시 중 & ndash에서 작동하기 때문에; 가상의 마을, 그리고 종이 및 LAQUO에서 작동; 데일리 플래닛보기 ».
슈퍼맨의 특성과 능력을 반복해서 저자가 수정을 저항 외부. 예를 들어, 비행 능력, 그는 단지 1940 년에 인수, 행성 크립톤은, 자신의 진짜 고향, 그것은 1949 년에 결정되었다합니다. 1980 년 DC 코믹스의 저널은 더 논리적이고 간단한 될 수 있도록, 다소 단순화하기로 결정했다. 편집, 그리고 슈퍼맨을 피하지 않는, 모든 이야기를 슈퍼 영웅을 겪었다. 베른은 슈퍼걸과 수퍼 등 여러 가지 지원 문자를 던져, 어떤 음모도받은 상처와 변화는 클락의 입양 부모의 운명에 수행 된 한 왜곡.
또한, 1992 년, 저자는 급진적 인 단계에 가서 슈퍼맨을 죽일하기로 결정했다. 당연 그 많은 년간, 새로운 모험을 쓰는 사람들은 피곤하지만 그들은 최후 심판의 손 영웅을 죽일 수 있기 때문이다. 물론, 사람들은 사건의 이러한 회전을 먹고 싶어하고 자신의 우상의 반환을 요구하지 않습니다. 1996 년 자신의 꿈이 중 & ndash왔다; 영웅이 탄생되고, 심지어 로이스 레인은 결혼. 인생은 슈퍼맨이 가득 :
- 밝은 이벤트, NBSP;
- 호기심, NBSP;
- 위험한 적,  
- 그러나 그의 친구도.  
게임에 빠져 슈퍼맨
여가 시간에는 업적에게 개인 생활, 직장 단순히 그에게 즐거운 사람들과 의사 소통을 좋아한다. 우리는 완전히 구조 작업을 시작합니다 조바심을 이해하고, 따라서 자신의 첫 직장에 가서 영웅하기 Megapolis 수퍼맨 무료 게임을 강타 낙석을 반영 도움이됩니다. 그들은 하늘 거대한 바위에서 가을, 당신은 그들을 잡을 수 있습니다. 그러나 어떤 점을 가져 오지 않는 크립토 나이트 조심하지만, 쉽게 에너지를 박탈 할 수 있습니다. 다른 행사에서 도시의 다른 위험 중 & ndash를 중단됩니다; 로봇의 적극적인 침략. 이들의 전체 군대는 대도시로 이동 만 슈퍼맨 도움을 그의 모든 힘을 호출을 중지하고 자비를 알고, 심지어 바닥에 돌을 떠나지 않고 모든 것을 파괴 할 준비가되어 있지 않는 철 것들과 치열한 전투에 입력 할 수 있습니다.