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게임의 역사 치명적 Kombat
모탈 컴뱃 (MC)는 (영어 치명적 Kombat 수단 중 – 치명적 Kombat) 중 – 초기 90-X 년대에 에드 보탬이 존 토비아스에 의해 만들어진 격투 게임의 시리즈입니다. 소년은이 장난감을 언급에서 용융하고, 아무도 들어 보지 않은 한 사람 또는 치명적 Kombat를 연주하지 않았습니다. 첫째,하지만, 개발자는 주역의 장 클로드 반 Damom와 게임의 시리즈를 만들 계획이다, 그러나 다른 실시 예에 다가 섰다. 장난감의 첫 번째 버전은 게임 시스템을 위해 설계 한 후, 홈 콘솔에, 오늘 우리는 게임 치명적 Kombat 온라인 플레이에서 사용할 수 있습니다.
제품 만화책, 만화, 영화, 시리즈의 창조의 원동력을 제공했다. 또한 발명 카드 치명적 Kombat 게임과 조직 의상 쇼이었다. MK 긴 소년 같은 마음을 자극하고 좋아하는 컴퓨터 게임의 컬렉션의 일부 남아 있기 때문에 그래서 규모는 없습니다 모든 게임을 자랑하고 있습니다.
모든 환상의 세계에서 일어나는. 옛날에 두 힘이 있었다 :
- 하나의 본질,
- 장로 신.  
신들에 의해 양육 본질과 시간은 전쟁의 본질을 선언왔다. 하나님은 원수에 대해 사용 Kamidogu 6 총을 만들어졌습니다. 본질은 부분으로 나누어, 그러나 그것의 의식은 살아 Kamidogu은 별도의 법인이 된 적, 여섯 부분으로 잃고 자신의 인생을 개발하기 시작했다
- 지구 왕국
- 낮은 나라,  
- 세계 질서,   카오스, & NBSP의
- 세계
- 에덴 & NBSP의 세계
- 외부 세계.  
장로 신들은 각각의 세계가 근처에 정복 할 수있는 결정하지만 대회 및 LAQUO에서와, 치명적 Kombat보기 » 참여와 열 연속 승리를 승리. 외부 세계 중 & ndash의 드래곤 왕과 황제; Onaga는, 실질적으로 경쟁에서 수많은 승리를 승리, 모든 세계의 절대 주인이 될,하지만 그 전복을 관리하는 가치있는 상대를 발견, 그들은 샤오 칸에 밝혀졌다.
이 재미있다
그러나, 한 가지 전투를 승리 만이 필요한 매우 다른 차례 질서를 유지, 전체 제국을 제어 할 수 있습니다. 샤오 칸은 전원을 준비가되어 있지 않았다과 치열한 전투를 시작합니다. 이 게임은 지속적으로 비판하고 제 1 마크 및 LAQUO를 적립되며, 18 +보기 », 나이까지 그것에 제한된 액세스를 나타내는. 이것은 놀라운 일이 아니다. 심지어 저자 중 & ndash 중 하나에게; 2010 년 에드 보탬는, 그가 열 살짜리 아들이 치명적 Kombat를 연주했다 원하지 않았기 때문에 그는 자신의 아이들이 그것을 재생하는 것이 금지되어있는 부모를 이해했다. 하지만 당신은 우리가 피와 신체 상해의 바다가 가장 가벼운 버전 싸움을 수집 한 바와 같이, 걱정할 필요가 없다. 일부 제품은 MK는 상대 무술 일부 고유하고 사용할 수 마법을 사용하여 싸움을 메인 테마의 원래 버전과 유사.