카테고리 별 게임 중량
게임 산업은 지속적으로 게임 플레이어의 많은 관심을 끌 것입니다있는 큰 기회, 공정 제어 및 스토리 비정상적인를 사용자에게 새로운 아이디어를 제공하고있다. 쉬운 컨트롤은 더 이상 숙련 된 게이머 & ndash를 유혹하지 않습니다; 그들에게 극복 할 수있는 어려움을 준다. 계정에 선수의 소원을 촬영하고 그들을 기쁘게하려고, 개발자들은 물리와 수학의 법칙의 생각, 집중력, 좋은 기억과 공간의 비전과 지식의 법률뿐만 아니라 필요한 복잡한 장면과 논리와 게임을 만들 수 있습니다. 이 같은 우려 중력 게임이고, 그 버전은이 범주에 우리의 웹 사이트입니다.
어떻게 게임 중력을 재생합니다
Defayd 중력 (중력 무시)는 최근 중 & ndash 출판 되었음; 2005 년에 휴대 전화를 위해 설계되었습니다. 게임의 의미는 가파른 오르막과 내리막, 균열과 실패로 가득, 어려운 자전거 도로를 통해 이동하는 것입니다. 풍경은 거의 예기치 않게, 신속하게 서로를 수행하지만,이 게임은 모든 승리하고 매력적인 보인다. 게임의 목적은 예측 중 & ndash이다 죽어가는 자신의 실패의 원인이 될 자전거에 손상을 일으킬하지 않고 마무리에 도착.
이 게임을 생성함으로써, 개발자들은 물리학, 역학의 기본 법칙으로 행동해야 만들었습니다. 이러한 충전 게임이 독특하고 고유 한했다. 가파른 언덕에 자전거를 운전할 수있게하기 위해, 고려 슬라이딩 가속도 및 마찰의 영향을 고려할 필요가있다. 상황은 장애물 하강, 또는 점프와 유사하다. 그의 균형을 유지하는 것을 시도하고, 모든 이러한 요소는 물리적 수준에서 느껴지는 것 같다.  이 제품의 인기가 중력에 재생 지금 비슷한 게임을 만들고, 시작을 기반으로 사실을 주도, 당신은 다양한 주제 중에서 선택할 수 있습니다. 공간 또는 인위적으로 만든 상황에서 중력조차 힘이 유망주하는 추가 장애물이다.  이 게임은 공간 또는 물 속에서 어떤 궤적의 공을 보내는 활에서 화살을 해제, 모든 연령대의 선수들과 그들 좋은 시간 인기 있습니다. 당신은 심지어 우리가 아는 한, 물이 지속적으로 예측하기 어려운 방향과 속도를 변화, 수영장 물속에서 재생할 수 있습니다, 그 외계 공간의 조건을 유사합니다.
우리는 상황을 통제 유지
의 플레이 필드 내에 주제 중 하나를 이동시킴으로써, 소정의 각도로 물체의 방향을 설정하지만, 전력 및 가속도 잊어 않는다. 길에 그들과 직면했을 때 그 비행 궤적을 변경됩니다 장애물의 대상이 될 것입니다, 그래서 그들에 대해 잊지 마세요. 이러한 충돌시, 목적은 부유하며 다른쪽에 도탄. 이러한 점을 고려하여, 사용자는 원하는 효과를 달성하기 위해 같이 의식적으로 같은 방법으로 지시해야한다. 비행하는 동안, 당신은 또 다른 목적 방향과 가속도를 첨부 할 수 있지만, 변화하는 환경에, 즉시 필요한 응답. 다른 게임에서 경기장은 다를 수 있습니다, 또는 수준으로 레벨에서 변경할 수 있습니다. 때로는 무작위로 장애물을 배치하고, 때로는 아주 논리적 사고 미로입니다. 중력 재생 얻기에는 셔터 속도와 기술이 과정에서 중요한 역할을하기 때문에, 포지티브 방식 자체를 미리 구성 할 수있다.
이 게임의 그래픽은 종종 오히려 단순한 보이지만, 그것은 변명 중 & ndash를 제공 할 수있다; 덜 불필요한 세부 사항에 의해 정신, 더 나은 당신은 이길 수있는 처음부터 모든 방법을 전달합니다. 중력이 재미 있고 유용한 재생합니다. 여행이나 짧은 휴식을 할 수 있습니다 컴퓨터 나 휴대 전화에 중력을 재생합니다.
각 게임에서, 클래식 장르의 범위를 넘어 거의 또는 이미 짧은 시간에, 뭔가 새로운 것을 그들에 도입, 추종자가있다. 이것은 정확하게 게임 시리즈 중력의 운명이다. 초기에 그들에게 그것은 기본적으로 설치되는 휴대 전화의 소유자를 충족. NYM 당구, 그리고 그녀는 완전히 전설적인 뱀과 친숙한 & NBSP과 경쟁 할 수 있었다. 그런 다음, 자연스럽게, 중력은 온라인 게임의 세계로 들어갔다. 사실, 진정한 팬이 가장 사용자 친화적 인 컨트롤과 현실적으로 만들어 시뮬레이션 물리적 객체와이 유형의 최고의 게임은 여전히 모바일 독점적으로 사용할 수 있다고 주장한다. 컴퓨터 나 휴대 전화에서 : 게임의 온라인 버전에서 코멘트에서 가장 비중을 재생하는 방법에 대한 긴 토론을 전개. 대답은 아직 알 수 없습니다. 그러나 한 가지 분명한 중 & ndash이다 이 게임은 중독성이있다. 세 개의 공을 표기하고 하나의 행성, 그가 던질 필요했다 바구니, 등 다른과
도 소박한 중력. 그러나 모든 그렇게 간단하지. 여기에, 작은 선수 고통을 빨리 표준 해결책을 찾기 위해 그를 도와 그냥 평면 이미지, 아니다. 각 행성, 개발자, 중량, 부피와 무게 특별한 노력 (그것을 분명하고, 게임의 이름가) 내지. 다른 하나의 행성에서 볼 가을 계정으로 물리학 등의 분야에 관련된 많은 매개 변수를 가져옵니다. 예를 들어, 중력 가속도. 일부의 경우, 그 단어는 지루함과 학교 교육 과정을 날려 버리겠다, 누군가는 미친 듯이 던져 적합한 솔루션을 검색합니다. 그것은 지속될 수 있도록 설계 및 장난감 쉽지 않다 중력은 거의 물리적 식의 사고와 계산과 함께 손재주하고 정확한 움직임을 필요로한다. 그 현혹 단순 중력과는 멀리 단지 시간을 보내고 싶어하는 사람들에서 밀어. 그리고이 게임은 필연적으로 당신이 생각하는 것입니다. 그것은 마음에 드는 게임이 모호한 현상 인기 중력에 있습니다.