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스타 워즈 게임

스타 워즈 게임

스타 워즈 온라인 게임은 유명한 무용담의 이야기, 그리고 공간의 테마에 속하는 모든 장난감뿐만 아니라이 포함되어 있습니다. 각각은 어떤 방향으로 무료로 플레이 할 수있는 기회입니다. 당신이 원하는 경우에, 당신은 공간을 마스터 할 수있는 그들에게 경제 협력을 제공하기 위해, 거주 할 수있는 행성을 찾을 수 있습니다. 그리고 아니, 사람 때문에 모든 비즈니스 & ndash를 정복; 그들에게 경의를 표하고, 더러운, 위험한 작업을 수행 할 수 있습니다. 당신은 영웅 또는 안티 - 영웅 중 & ndash 될 것이다 선택이 더 개발에 따라 달라집니다. 당신의 순양함을 강화 하늘에서 신호를 잡아 은하의 정복로 이동합니다.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

가장 좋은 스타 워즈 게임

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스타 워즈 게임을 시작하면 싸울 행성의 이웃 은하를 수집 할 수 있습니다

좋아하는 스타 워즈 게임

스타 워즈 게임 사가 & LAQUO, 스타 워즈보기 » 그것은 미국의 감독 조지 루카스 (George Lucas)의 후원하에 1970 년대 초반에 시작되었다. 그 당시,이 일에 인기있는 남아 환상적인 프로젝트였다. 아이디어뿐만 아니라 일반 시청자들의 마음을 흥분하고, 정치와 종교의 세계에 반영되도록 무쌍했다. SOI — 군 & LAQUO라는 그들의 울려 퍼지는 개발 및 정부 프로그램의 이름을 사용하기로 결정; 스타 워즈보기 », 종교 종파 중은 신기한 것을 좋아하는 & LAQUO 동안 발생, jediism보기 ». 무엇보다도, 영화 산업에서 같은 이름의 전체 하위 장르 안내 동영상은 클럽을 조직하기 시작하고 팬들은 적절한 재건을 개최 가상 세계는 게임을 스타 워즈 스타 제목의 제안을했다.

공간, 액션 어드벤처, 당신은 다른 눈을 가진 서사시 무용담을 볼 수 잘 알려진 캐릭터와 별 도로를 가서 새로운 사람들을 만난다. 스타 워즈 우주 아무것도에서 영구적이며, 당신은 이제 다음 크게 레퍼토리를 풍부하게 원래의 원래의 아이디어에서 멀리 이동합니다. 그것은 잘 알려진 이야기의 단지 다른보기 때문에 플롯의 유명한 게임의 연속으로 간주, 별도로 감지하는 것은 가치가 없습니다. 일부는 영화와 경쟁​​ 할 수있는, 다른 하나는 완전히 성공하지 않을 수 있습니다. 어떤 경우에는, 모든 개인 취향에 따라 사물을보고. 스타 워즈 게임을 선택할 때

, 제다이가되기 블래스터의 전투를위한 준비. 나쁜 항상 충분히 좋은 사람, 그들은 항상 팔의 힘에 의해 분쟁을 해결한다. 그러나 이미 시뮬레이터, 당신은 선택할 수 있습니다 :

  • 파이터
  • 인터셉터,  
  • 폭격기,  
  • 제국이나 무거운 장갑차.  

스타 트렉에 보냅니다.

스타 워즈 게임 각각의 임무는 자신의 할당, 전투 전술과 무기를 포함한다. 또한, 당사자의 제안 중 하나를 선택할 수 있으며, 캠페인을 개발. 게임에서 모험을 형성 기본적인 아이디어는, 당신은 오비완 케노비, 정령, 선장 Panaka, 파드메 아미달라, 그리고 다른 사람을 간략히은-곤 루크 스카이 워커를 만날 것입니다. 하지만 큰 이름은 장르뿐만 아니라 고전에서 따뜻하게뿐만 아니라 부산물 공간 테마와 인터페이스를 제공합니다. 우주선에 관한 모든 것은, 당신은이 범주에서 찾을 수 있습니다. 마이티 순양함, 행성 오가며 확보하거나 보호, 스타 더스트를 분산. 그들은 전송 잠재적 인 적을 공격하거나 그들과 상업 관계에 입력. 모험 당신은 환상적인 무기의 실제 경험과 자신의 생각에 충실하고 완벽하게 제자리에 상대를 넣어 광선을 소유 마스터 요다를 만날 것입니다. 당신은 제다이 사냥 살인자되어 있거나 과거에 참여하고, 로봇이 당신에게 불리하게되어 싸울 것입니다. 하늘은 항상 우리에게 고요한 듯하지만 사실 진짜 전쟁이있다. 마스터 키트 피스 토는 Kuorensu로 이동 분리 주의자를 지원합니다. 그는 제기하고 반대 공화당의 힘과 단호한을 주도했다. 그의베이스의 보호 아래 가지고 적의 공격을 반영한다. 스타 워즈 게임 중 – 이 이미지 친숙하고 좋아하는 캐릭터에 갈 수많은 제안을합니다. , 전투 자세에 들어가, 루크 스카이 워커 같은 느낌이 당신의 칼을 제기하고 확실하게 당신의 원조에 올 것이다 우주 해적, 로봇과 친구들과의 싸움을 시작합니다. 스타 워즈의 세계에 정착되면, 당신은 그것을 떠날 수 없다. 심지어 간단한 분리는 다시 얻을 제다이의 어려운이기는하지만, 흥미로운 경로를 계속 불타는 욕망의 원인이됩니다.

당신은 그 중 & hellip을 알고 있었나요

조지 루카스가 만든 스타 워즈 게임 ​​세계는 독특하다. 선과 악 사이의 투쟁의 이야기는 단지 흥미 진진한 전투기를하지왔다 사실. 이 훌륭한 철학적 모험은 세계의 이야기는 세부 사항에 규정 말한다. 역사를 통해 역 조성물은 12 년에 대한 음모를 개최 할 수 없습니다. 수시로 너무 어려운 책이나 스크립트의 저자에 의해 만들어진 세계, 확장 및 적응하는 것을 발생합니다. 반지의 제왕보기 » 그것은 영화 & LAQUO 일어난; 예를 들어. 기술 진보가 이러한 야심 찬 프로젝트를 실현하기 위해 허용 된 경우에만이 책은 촬영되었다. 그리고 조지 루카스 & ndash를 기다리지 않았다 그는 자신의 손으로 미래를 접근하기로 결정했다. 영화의 시간을위한 혁신적인 기술을 기준으로 작성 사가의 일부 (그래프 4도하는) 첫 번째. 항공편 타이 전투기와 우주 전투가 감소 모델 스튜디오에서 촬영되었다. 이러한 행위가 장시간 존재하고, 오브젝트 집합에 스레드에 의해 이동된다. 그 결과, 그 다른 사람의 손에 의해 이동 된 것을 명확하게 알 수 있었고, 기동의 수는 크게 제한되었다. 루카스는 근본적으로 접근 방식을 바꾸기로 결심했습니다. 그의 전투기는 그들이 특별히 고안된 기계에 잘 위장 마운트에있는 정적이었다. 카메라가 부드러움 전투기 비행을주고, 레일 multivector을 따라 이동한다. 또한,이 방법은 촬영 각도를 여러 번 증가 된 수이다. 그것은 돌파했다! 뷰어는 큰 열정과 모험의 시작을 복용, 영화의 마스터를시키지 않았다. 그런 다음 팬, 루크 스카이 워커와 다스 베이더가 있었다. 축제, 팬 클럽이 사가는, 정신적으로 영원히 하나의 가상 세계로 전송되는 모든 자신의 삶을 헌신. 사실, 일부는 이전의 사가의 팬이 아니라는 것을 말한다. 그리고 여기에 여섯 번째 에피소드의 출시와 함께 1983 년에 종료 역사의 시작이며, 시청자들은 긴 16 년 동안 기다려야했다. 1,999 만, 우리는 루카스 제 대규모 프로젝트를 구현할 수 있도록하는 기술 수​​준에 도달하고, 동시에 마지막 부분.

그런데,이 회사는 적극적으로 별의 무용담의 이야기를 통해 사람들에게 루카스 예술 게임을 촉진합니다. 게임은 스타 워즈 이상적인 우주가되었다. 제다이 아카데미 RPG, 전략 batlgraunds, 사수의 최전선 중 – 이러한 모든 게임은 무조건 히트가 오늘 인기를 중단하지 않았습니다.