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댄스 게임

댄스 게임

그들이 필요로에 머물 수있는 가능성과 함께, 무료로 제공되는 경우에도, 온라인 게임 춤을 연주, 춤을 배울 수 있습니까? 모두는 당신이 연주, 가상 문자뿐만 아니라 반복 될 수있는 새로운 운동, 배우고, 거울 앞에 서있다. 간단한 조립이 간단하기 때문에 멋진 모양이 쉬워 질 것 잊다,하지만 그 현대적인 요소. 당신은 팀이 투어를 준비하거나 춤 말과 함께 자신의 간단한 노래의 역사를 입력 이미 한 강남 스타일과 재미를 도와 하시겠습니까.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

카테고리 별 게임 댄스

게임은 좋은 분위기 춤

댄스 게임 실제로, 댄스 음악의 리듬에 몸의 움직임이다. 그러나 이러한 정의는, 모든 그 범용성과 다양성을 설명하는 것은 불가능하다. 이 각각의 경우에조차 야만인 부족, 심지어 원시적 인, 그러나 우리의 세계에서 자신의 춤과 안무가는 지속적으로 일정 시간에 유행이되었다 새로운 움직임과 함께오고있다. 춤의 분류가 있습니다 :

  • 사람
  • 의식
  • 발레 발레 춤과 스포츠
  • 곡예
  • 스윙
  • 버라이어티
  • 스트리트
  • 클럽
  • 현재

각 시대 춤에 자신의 패션을 가지고 있으며, 특히 복잡한 단계를 훈련 알고있다. 댄스 층 30, 40, 50 년 조직 된 소련 번에. 사람들은 다음 패밀리를 작성, 왈츠와 일부 동안 알게되었다.

이제 모든 사람들이 춤, 최선을 그가 할 수있는, 반복 코드에서 점프 젊은 사람들로 가득 클럽. 원래의 동작을 배우고, 단지 재미를 위해, 당신은 게임 댄스 & ndash를 갈; 재미있을 것입니다!

시계 주위에

댄스 플로어

무료 온라인 댄스 게임 모든 댄스 게임은 재미를 할 수 있도록하기 위해 범주에 수집됩니다. 캐릭터를 선택하고 도발적인 곡은 그의 움직임을 반복합니다. 재미 강가은 간단하지만, 소이 춤 말을 승리. 그는 자신의 팔을 자신의 가슴에 교차, 점프,하지만 그의 발 빠르게 이동하고, 리듬에 들어갈 올바른 방향으로 화살표를 누릅니다.

댄스 게임 용감한 여자 개발자를위한 극 춤의 버전을 만들었습니다. 걱정하지 마세요, 거기에는 이국적인 움직임 없다, 6 것입니다 만 측근. 모든 중 & ndash 댄스; 장화 몬스터 고, 인어 공주 아리엘 바비 인형, 작은 조랑말, 꽃과 장화. 약간의 운동으로 당신에게 스티치 하와이 춤을 가르치고 음악에 좋은 무너질로 점프.

당신이 왈츠에 잘 생긴 왕자와 회전 궁전에서 무도회에서 자신을 발견하면. 그리고 미래의 결혼식의 꿈, 신랑과 고급스러운 드레스 왈츠 연습.

춤도 이상 중 & ndash 싸움을 사용하는 사람들; 십대 돌연변이 닌자 거북이, 카우보이와 해적, 로봇과 외계인. 그들은 춤 회장, 노인과 괴물하지만 도움이되지 수 있습니다. 문자의 리듬으로 이동하기 시작 그것은 음악의 첫 번째 노트를 소리를 시작해야한다.

첫 번째 댄스 그룹의 의상과 함께 올 수 다음 다음 단계와 박수에 가고, 모든 움직임을 완성, 그와 함께 몇 리허설을 가고. 그것은 사교 댄스 의상을 만들 특히 흥미 롭다. 항상 바람이 잘 통하는 직물, 세련된 액세서리입니다. 그들은 악당과 무고한 희생자를 묘사, 이야기의 주요 이야기 라인을 강조하는 데 사용할 수 있습니다.

댄스 게임 이 주제에, 다른 방향의 nda​​sh에 관련된; 당신은 댄스 플로어의 디자인을하고, 게임 플레이에 춤을 할 수 있습니다. 유리 그릇의 중앙에 넣어 회전 등의 경계 내에서 설정, 바닥도 음악의 리듬에 조명을 수행 할 수 있습니다. 이 지역의 DJ를 결정 아름답게 조명의 광선에 반짝 반짝 빛을 반사합니다 반짝 액세서리의 벽에 매달려.

동부 춤을 존경하고, 당신은 우리의 교훈을 다음, 그들의 움직임의 부드러움을 배울 수 있습니다. 마이클 잭슨은 그의 유명한 "문 워크"를 수행하고 치어 리더 학교 지원 그룹의 첫 번째 실제 단계가 될 것입니다 방법을 보여줍니다.

각 혀 춤

, 얼굴 및 플라스틱 움직임과 자세, 속도와 리듬, 구성, 의상과 소품의 도움으로, 당신은 분위기를 만들기 위해, 이야기를 할 수 있습니다. 댄스 사랑의 선언이 될 수 또는 침략을 표현. 그것은 고대 예술이다, 그러나 그것은 불가능에 나타 났을 때 정확하게 말. 결국, 리드미컬 한 움직임을 사용하여 고대 사람들은 비를 소환하거나 신들을 달래기 위해 노력했다.

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