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Kabumz 게임 : logic
30 레벨 멋진 게임 인 Kabum을 소개합니다.이 게임을 통해 점차 더 지능화 될 것입니다. 논리적 인 생각의 세계에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 총을 사용하면 끔찍한 적과 싸울 수 있습니다.
Game Process
Kabumz 게임을 조사하면 조작과 임무의 원칙이 동일하게 유지된다는 것을 알 수 있습니다. 새로운 게임을 만들기 위해 요소의 새로운 배경과 구성이 각 시리즈에 도입됩니다. 공사가 수정되어 새로운 함정과 장벽이 나타납니다.
당신은 공 사냥을 기다리고 있습니다, 그리고이 교활한 사람들은 그들이 얻기 힘든 곳에 피난처에 숨어있는 법을 배웠습니다. 그러나 리바운드의 원리를 기억하고 파트가 상호 작용하기 시작하는 메커니즘을 시작할 수 있다면 모든 공을 얻을 수 있습니다.
각 레벨의 코어가 제한되어 있다고해도 충분하다고 생각하면 적은 샷으로 결과를 얻으려고 노력해야합니다. 때로는 코어의 비행에 적합한 각도를 찾는 것이 쉽지 않은데, 이는 벽돌 벽 위로 날아가는 데 도움이되며, 완벽한 벽감을 얻기 위해 약간 만져야합니다. 다른 시간에, 당신은 원하는 보조 항목을 달성하는 데 도움이 될 것입니다 :
- Ships
- 배럴
- Paks
- Wires
- 박스
- 서클
A 총은 자극을 주며 움직이는 요소는 서로 상호 작용합니다. 예를 들어 막대기가 배럴을 밀면 파티션이 이동하여 스파이크가있는 막대기가 튀어 나와 빨간 공을 관통합니다.
종종 공은 레벨을 완료하는 데 도움이되는 경우 캐논볼로 부러 질 수있는 금속 체인을 날아갈 수있는 가능성으로부터 보호됩니다. 때로는 공이 장애물 뒤에 숨어있는 장면에서는 사용할 수 없지만 체인을 부숴 서 위로 올라가 날카로운 선이나 스파이크 위로 부러 질 수 있습니다.
장벽이 단발로 부서 질 수있는 더 까다로운 레벨이 있지만, 몇 개의 볼이 틈새에서 빠져 나와 하늘로 튕겨져 나오지 않을 것입니다. 이 경우, 날아 잡기 위해 모든 도망자를 잡기 위해서는 빠르고 정확한 사냥꾼이되어야합니다. 연속에있는제목
게임 Kabums 게임의 두 번째 부분은 빨간색 공 이외에, 또한 푸른 것들도 다르다. 우리가 여전히 붉은 색을 파괴한다면 푸른 색은 자유로운 푸른 색으로 방출되어야합니다. 이는 어느 정도 작업을 복잡하게 만들고 임무를 정확하게 수행하기 위해 연습해야합니다. 게임의 제 3의 시리즈에서 Kabums 장난감은 새로운 접촉을 다시 받는다. 이제 빨간 공이 그들을 때렸을 때 분열 될 수 있습니다. 이미 한 발 대신에 여러 가지를해야 개체를 파괴 할 수 있습니다.
발사체에 충격을 받으면 폭발하는 방사성 폭발물이 있습니다. 그러나 그들은이 장난감의 목표는 아니지만 갈색 패치로 베이지 색 공을 쏘는 또 다른 경쟁자입니다.
게임 플레이의 흥미로운 해석은 Kabums 게임의 다음 네 번째 부분에서 제공됩니다. 작의에서, 우리는 때때로 그 차에 새로운 공을 부 풀릴 수있는 로봇을 본다. 그는 단독으로 또는 다른 로봇과 함께 회사에 나타나고 각각은 손에 공이 있습니다. 그래서 그들은 물체를 잡아서 도망 치지 못하게하지만 때로는 디자인의 균형추 역할을합니다.
작은 사람의 존재는 색깔, 매력을 논리적 재미에 더하는 독창적 인 아이디어이며, 그러한 매력적인 제품은 절대로 무시되지 않습니다.