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축구 연맹 (FIFA) 13

대체 이름 : 피파 13, 피파 2013, 2013 피파

프로세서 : 코어 2 듀오 / 애슬론 X2 1. 8 GHz의 이상

RAM : 1 GB와 위

비디오 : 최대 256 MB 메모리

디스크 공간 : 8기가바이트

게임 FIFA 13 - 스포츠 시뮬레이션과 매년 개발자가 시리즈의 일반 정신을 잃지 않고, 새로운 아이에게 어떤 변화를 가져올하려고의 인기 시리즈의 최신 릴리스 버전. 규칙과 피파 13에 예외는 없었다. FIFA 13의 주요 부분은, PC 버전은 콘솔 대응에서 차이가 없습니다, 가끔 EA 스포츠의 발전에 잘못되고, 인공 지능 및 물리 엔진의 독특한 충격 엔진의 상세 검색을 만졌다.

공격과 방어

외관뿐만 아니라 게임의 심리학 적 측면뿐만 아니라 영향을 쇼의 많은 팬을 밀어 가상 축구 선수의 인간화는 FIFA 13를 구입하는 가게로 이동합니다. 공격하는 동안 FIFA 13 플레이어는 더 이상 로봇을 닮은되지 않고, 프로그램, 또는 그 반대의 실수를 꽤 할 수있는 리더십 자질을 보여. 생각보다 자연 플레이어 -이 경쟁사와 경쟁사의 게임 FIFA 13이 주 가장 심각한 차이입니다. 같은 변경 사항이되었고, 많은 "인간"을 담당 할 것 FIFA 13의 조치 수비수, 집중력을 잃고 적을 눌러 오랜 능력 동안 더 많은 오류를 허용. 수비 선수의 농도와 강도는 그들에게 약간의 휴식을주고, 적의 진영에 자주 침입를 계속해야합니다.

드리블과 드리블

어이없는 복잡한 시늉 및 사기 운동 - 축구와 게임 FIFA 13 게임 번호를 하나의 이러한 측면을 반영하지 않은 경우에 놀라운 것 중 가장 화려한 부분. 게임의 후반에있는 관리 시늉 훨씬 더 다양하고 구현하기 쉽게되어, 심지어 FIFA 13 PC 버전있는이기만 작전의 게임 패드를 사용하지 않고 작업의 용이성을 알려진 적이,이 구성 요소는 훨씬 더 민주적이되고있다. 이제 게임 FIFA 13은 두 개의 지정된 키 조합을 다른 컨트롤을 드리블 할 때 당신을위한 모든 가능성을 제공하고, 스트로크 등 발 야수의 필드에 표시됩니다. 간단하고 접근 시스템을 마련하는 것은 매우 어려울 것이다.

공의 제어

단지 FIFA 13을 구입하는 가게에가는 만드는 또 다른 중요한 정보는 볼의 첫 번째 터치에서 결혼의 실현이다. 이제 절대적으로 현장에있는 모든 플레이어가 동일하게 스포츠 장비의 원형으로 그려진 부분이 있습니다. 수신시 소유의 기술적 지표가 낮을수록 공 플레이어를 수신하고 처리하는 데 걸리는 컵 그는 실수를하게됩니다. 그것은 자신의 팀의 방어 행위, 밀도가 가장 높은 강제로 오류를 방지하기 위해 그것을 일으키는 선수가 공을 수신과 재생을 설정하는 동안이 기능을 가장 효율적으로 사용할 수있다.

임팩트 엔진

FIFA 13, 그것도보기의 미적 관점에서 훨씬 더 즐거워하는 게임 만들기

심각한 혁신, 물리 엔진 개정 충격 엔진을 만든다. 의 도움으로, 모든 선수는 운동, 달리기, 점프와 선택의 기능을 가지고 있습니다. 다른 상황에 따라 플레이어, 권력 투쟁 또는 충돌, 플레이어는 매우 다르게 동작 여부, 각 게임 플레이어의 특성에 접촉. 모든 운동은 때로는 실제 축구 경기를 보는 느낌을 가져옵니다 놀라운 관심과 세부 사항을했다.