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간단한 게임, 논리적 사고를 개발없이 만화 캐릭터. 게임의 전체 초점은 플레이어가 끝을 잡고, sovladet 회전 및 흔들 거리는 피라미드를 제어 할 수 있었던 것입니다. 복잡성은 세 개의 하단 모서리가 견고 가기 상대적으로 고정되지 않는다는 사실이다. 경기장의 경계와 녹색 점을 만지지 금지 주어진 각도, 그렇지 않으면 당신은 건강을 잃게됩니다.