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색상과 음영을 구분하는 데 능숙하다면 흥미로운 Proximity 퍼즐 게임에서 테스트하고 개발할 수도 있습니다. 그 원리는 음영의 색상 근접성을 기반으로합니다. 예를 들어, 노란색과 주황색, 빨간색과 부르고뉴, 파란색과 파란색은 매우 가깝고 빨간색과 보라색은 약간 적지 만 비슷합니다. 비슷한 비율을 사용하여 세로 패널의 오른쪽에있는 모든 색상 버튼을 특수한 흰색 셀로 설정하십시오. 둥근 요소를 옮기고 흰색 원 안에 놓습니다. 결과적으로 모든 버튼은 흰색 실선으로 연결되어야합니다. 검은 색이고 간헐적 인 경우이 설정이 잘못된 것이므로 변경하고 요소를 다르게 재정렬해야합니다. 게임에는 많은 레벨이 있으며 침착하게 측정 된 음악이 게임 내내 동반됩니다. 시간 제한이 없으며 프로세스를 즐기십시오.

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