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격투 게임

격투 게임

자신의 주먹을 빗질? 밖으로 실행하고 샌드백 될 수있는 개체를 찾기 위해 서둘러하지 마십시오. 그것은 온라인 무료 싸움을 게임을 시작, 감정의 정도를 감소하는 것이 좋습니다. 공수, 권투 선수, 스모 선수와 스파링 링에 봉사하고있는 동안 당신이 페어 플레이를 승리하고 싶은가. 싸움이 으르렁 거리는 소리와 다른 밝은 순간 동반되는 경우, 적절한 레슬링은 적을 위협. 그러나, 거리 전투도 제공하고 있습니다. 어떠한 페널티도 없다하지만 동일한 규칙 & ndash를 갖고 있지 않기 때문에 보장은 안전이 없다; 누가 더 민첩, 강한, 그는 이길 것이다.

4.3 1 2 3 4 5 (Total 11)

카테고리 별 게임 싸움

격투 게임 은 실제보다 가상의 싸움에서 재생하는 것이 좋습니다

소년은 그의 동료들과의 충돌이 항상 성인에 의해 처벌됩니다 후 것을 잘 알고 있습니다. 그들은 양심에 호소하고와 조건에 와서 적을 강제로, 역겨운 행동 감소, 저주 할 것이다. 부모, 교육자와 교사는 잘못된 왜 싸움이 시작 누구 분류 내키지 있습니다. 그들은 더 설명하지 않고 갈등을 자장해야합니다. 정의를 유지하기 위해 매우 열심히 노력 경우에도 상처, 그리고 당신을 위해 그것을도 처벌된다. 상황이 당신이 결과에 대한 두려움없이 게임 싸움을 할 수있다 가상 세계, 상당히 다르다. 모욕에게 당신을 입은 사람의 얼굴에 배를 상상하고, 공정한 싸움에서 그를 처벌됩니다.

그들이 가치가 길을 가르쳐 선택

때문에 주제의 다양성의 게임 silushkoy을 경쟁 할 때마다 이벤트의 새 버전을 선택할 수 있습니다 싸워라.

  • 스포츠 싸움
  • 군사 및 경제 전략
  • 거리와 학교의 대결
  • 환상적으로 신비로운 전투
  • , 현대 고대와 중세의 싸움
소년이 싸움에서 재생 초기 단계에서 실질적으로 시작하면서

격투 게임 온라인 게임은 각 연령에 제공. 어린 아이들을위한 무고한 싸움은 유혈 사태없이 만화 캐릭터, 과일, 물 또는 비누 거품과도 전쟁과 함께합니다.

시리즈 슈퍼 마리오, 소닉 더 헤지 호그, Bombermene의 고전이되었다. 영웅은, 그의 주먹 또는 개체를 스매싱 마법과 유물의 도움을 사용하여 장애물을 극복. 이들 도로는 수퍼맨의 존엄성과 길을 통과 할 수 있도록 트랩을 가지고 결합되어 화려한 위치, 단지 배려와 반응을 통해 실행됩니다.

전략 게임의 팬이없는 싸움을 주셔서 감사합니다, 여기서 행동, 능력, 논리적 인 의사 결정의 순서. 동시에 적과 싸우는 것은 경제 발전 시설을 건설하고 친절한 이웃과 동맹을 체결 할 수 있습니다.
스포츠에서,이 엄격한 규칙, 그리고 어떻게 당신이 페널티 킥을 적립하지 않을 경우, 우리는 조건을 준수해야합니다하지 않는 온라인 무술을 볼 수있는
. 승리는 더 많은 라운드를 생존하고 최대 점수를 관리하는 사람들로 이동합니다. 당신은 거리 싸움에서 자신의 우수성을 증명하기로 결정한다면 그것은 매우 다른 것입니다. 여기서 규정되지 않지만, 격투 게임 이것은 그들이 상대 대해 아니라는 것을 의미한다. 강력하고 교활한 승 및 금지 방법의 사용은 가능한 모든 수단이 될 수 있습니다.

관심은 시간의 만화 및 애니메이션에서 예열 된 무술을 즐길 수 있습니다. 이제 십대 돌연변이 닌자 거북이, 닌자 이동, 유명한 나루토와 벤 10뿐만 아니라 있습니다. 그들은 비타민 샐러드 날카로운 칼을 절단, 서로 심지어 과일과 좀비와 싸운다. 검은 현대 살인범은 무기로 돌려, 공간을 정복하고 어떤 주제를 마스터하는 법을 배워야 간첩과 지상에 싸움을 쉽게 제한되지 않는다.

아버지와 아들을 위해 싸우는 게임

통신 아버지와 아들의 문제는 게임 싸움을 플레이 할 수있는 기회가있을 때, 사라졌다. 그냥 컴퓨터의 총 점령 근처에 하나를 보냈다 흥미 진진하고 기억에 남는 시간이 될 것입니다 상상! 두에 대한 싸움은 더 이상 희귀하지 않습니다, 우리는 당신의 관계를 조정하기 위해 우리의 제품 범위를 제공하는 것을 기쁘게 생각합니다. 직장에서 아버지가, 당신이 갈 수있는 동안 그리고 형제 나 친구와 싸움을하고, 같은 시간에 연습을 필요로하는 기술을 연마하기 위해, 따뜻하게. 싸움은 반드시 나쁜와 항상 침략입니다. 그것은 과잉 에너지, 지구력, 체력과 민첩성의 취득, 방어 언제든지 유용 할 수 있습니다 보호 할 수있는 능력을 제거하는 방법입니다.

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