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매트릭스 게임

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무료 온라인 게임 매트릭스를 재생하려면, 알약 색상 & ndash를 삼킬 필요가 없습니다; 우리는이 세상에서 그래서 초현실적 인 당신을 그리워합니다. 기계와 신 사이의 충돌에 의해 입증 수 있는지 모든 것이 존재한다. 당신이 다시 최선을 다하고 컴퓨터 사기 및 가능성이 있지만 당신은 꿈의 땅에 다시입니다. 추측하지 않기 위하여, 하늘에서, 코너에서, 옥상에서 당신을 공격 원수를 처리하려고하고 두려워하지 않는 사람은 공개적으로 이야기 할 수 있습니다. 환상의 꿈에서 사람을 저장하고 실제 생활을 가지고 임무를 영웅처럼 느껴보십시오.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

카테고리 별 게임 매트릭스

꿈 또는 현실?

온라인 매트릭스 게임 현실은 무엇인가? 무엇이 우리에게 우리 주변에서 일어나는 - 당신은 대답한다. 그러나 우리는이 환상이 아닌지 확인 백퍼센트 될 수 있는가? 때때로 우리의 꿈은 꿈의 이해 단지 깨어 난 후에 온다, 그래서 현실입니다. 그럼 왜 당신은 지금 당신이 잠을하지 않거나 누군가가 목적에 혼수 상태에 뛰어 들었다 너무 확신? 이 꿈인지 여부를 이해하기 위해, 당신은 말 : & LAQUO, 나를보기 & raquo 끼지;. 하지만 현실에서와 같은 방법으로 그럴듯하다 내 꿈에,이

  • 맛과 맛
  • 통증 NBSP;
  • 기쁨
  • 마운트
  • 두려움과 즐거움

온라인 매트릭스 게임 어떻게 당신이 지금 여기에서 일어나고 무엇을하는 당신의 상상력의 산물이 아니라고 생각 하죠? 보기 » 시나리오와 부작 & LAQUO의 이사입니다 워쇼스키 형제는, 매트릭스는이 문제에 대해 생각하고 관객 맛 나니 아이디어를 개발했다. 1999 년, 미국의 5월 31일 영화 화면은 해커 네오는 사람의 힘에서 나온 차의 음모를 폭로 첫 번째 영화를했다. 스스로 생각하고 학습함으로써, 그들은 그들을 위해되도록 인식 된 현실을 설득 한 가상 현실을 발명 잠자는 인형, 사람들을 돌립니다. 꿈에서, 사람들은 일을 사랑에 빠지게, 실수를하고, 경력, 가족을 구축 이동, 그들을 잃고 상처. 전에, 그들은, 희망을 즐겁게 계획을 만들고, 사고로 다친, 과학 및 개인 생활에서 명성과 성공을 달성했다. 그리고 그들은 몰랐다 모든 & LAQUO 그, 거품보기 », 현실에 대한 대체. 인류 통해 절대 권력을 갖는 로봇은 자신의 요금을 사용하는 사람들의 전기 자극을 공급. 그리고 몇 사람은 포로에서 탈출이 새로 형성된 시스템을 직면 할 수 있었다.

우수한 생각 일반 시민을위한 음식과 만화, 애니메이션, 게임 매트릭스를 만드는 사람들의 저자로 밝혀졌다 필름. 영화는 사건의 전체이기 때문에, 새로운 제품에 대한 아이디어를 그릴 쉽습니다. 가상 공간은 우리의 제 2의 고향이되었다 그리고 MMORPG 장르가 우리에게 매트릭스 온라인 & ndash를 제공하는 것이 당연하다; 세가 / 워너 브라더스 인터랙티브에서 게임. 이 세상에서, 게이머는 대도시와 4 개 지역 중 & ndash을 모색 할 것입니다; 국제, 빈민가, 그리고 히스 센터. 게임 플레이의 유사한 방향에 익숙한 사람들은 이미 사건의 과정에서의 주인공이 작업을 수행 할 것이며, 변화를 겪게 할뿐만 아니라 개인의 기록을 쓰고, 그들 주위 세계를 변경하는 것을 알고있다.

알 게임 월드 매트릭스

온라인 매트릭스 게임 반짝 엔터테인먼트는 2003 년에, 장난감 Matrih를 입력 싱글 플레이어를 출시 재부팅하고 애니 & ndash를 메아리; 영화의 줄거리에 대해 만든 애니메이션 모음. 게임의 주요 영웅 니오베와 고스트 & ndash를하다; 역할을 지원하는 문자는 다시 부팅합니다. 액션 영웅의 각각의 개성과 능력을 보유하고 있습니다. 그들 중 하나에 찬성하여 선택을하고, 당신은 개발의 서로 다른 경로를 따라 게임 플레이를 보냅니다. 피사체에 서로 교차 할 경우, 두 번째 문자가 컴퓨터에 의해 제어. 이 두 가지 외에도 경우에 다른 참가자들 사이 네오와 모피어스를 만날 것입니다.

, 자기 네오 될 심지어 사수에 관심​​을 지불하고자하는 사람들은 3D 중 – 매트릭스 : 2005 년에 출시되었고, 반짝이 엔터테인먼트가 소유하고 F 네오​​, ° 경로. 대결의 부족, 심지어 기계 마음으로 자신을 측정 할 필요가 없습니다. 도전 과제와 임무를 기다리는 경험의 축적을 통해 캐릭터의 특성을 향상있다.

또한, 게임 매트릭스의 nda​​sh; 싸움과 단독으로 또는 혼자 머물고 재생 슛 능력이 가득이 플래시 장난감.

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