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양자 휴식

대체 이름 : 양자 휴식
퀀텀 브레이크 PC - 우리 시대의 가장 기대되는 프로젝트 중 하나. 그것은 프로그래머 스튜디오 조치가 디자인 한 걸작이다. 그들은 맥스 페인과 앨런 웨이크 같은 잘 알려진 컴퓨터 게임의 제작에 종사으로 이전에는,이 회사의 들어 본 적이 있습니다. 주인공의 행동이있는 직접 게임의 줄거리 개발의 주요 방향에 영향을 미칠 것이다, 화면에 게임과 병행 시리즈 출시 예정 -이 게임의 제작자는 더 약속했다. 모든 발표를 믿는다면, 컴퓨터 게임과 텔레비전 프로젝트 사이의 경계를 흐리게 할 수 퀀텀 브레이크 게임. 솔직히, 그것은 텔레비전 시리즈의 플롯의 병렬 개발을 보일 것이다 게임은 매우 어렵 상상. 또한 - TV 시리즈가 게임에 영향을 미칠 것입니다 상상, 그것은 불가능하다. 그러나, 프로젝트, 이전이 장르의 게임과는 전혀 뭔가에 중독되지 심지어 게이머에 대해 얘기이 "속임수"에 감사합니다. 우리의 부분에 대한 우리는 우리는 당신이 얼마나 놀라운 게임 플레이 기능과 결합 된 영화 플롯의 극적인 요소, 어떻게 데이터를 일을보고 흥미로운 일이 될 것이다 당신이, 빨리 양자 브레이크를 다운로드하는 것이 좋습니다. 우리는 잘못입니까? 퀀텀 브레이크는 세기와 년을 통해 시간 루프와 여행 가장 믿을 수의 신비를 열고, 재생됩니다. 그것은 중요하지 않습니다,하지만보기 게임의 이야기에 새로운 페이지를 여는 방법에 대한 흥미로운 아이디어를 많이 말할 수있다 - 말했듯이 일부 게이머, 게임 표정으로 "번들"로 표시되는 TV 프로그램은 필요하지 않습니다. 이야기의 일부 기능을 이해할 수있는 양자 브레이크 비디오 트레일러를 준비 프리젠 테이션에서 : 임시 루프의 문제는 실패한 실험 후 즉시 시작했다. 잭 조이스, 폴 Sirin, 베스 와일더 : 과학 발전은 세 전문가를 포함했다. 모두 세 가지의 실패 후 초자연적 인 힘을 얻을 수 있었다, 이제 문자가 미래와 시간을 관리 할 수​​를 볼 수 있습니다. 게임에 시간이 정지 어떻게 갑자기 통지 나 시계에 손이 평소보다 느리게 이동하기 시작하면 놀라지 마세요. 우리의 양자 브레이크 평가는 게임 및 TV 쇼 시청자의 관심 게이머에 다른 문자를 나타낸다는 것을 주목해야한다. 이것은 특히 플레이어가 다른 관점에서, 리버 포트에서 발생하는 이벤트를 볼 수 있으려면 개발자에 의해 수행된다. 게임 플레이 동안 게이머는 인공 지능에 제출 한 두 게임의 서로 다른 결과를 선택할 수 있습니다. 역동적 인 게임 플레이와 매력적인 이야기는 단순히 무관심 사람을 떠날 수 없기 때문에 게임 플레이는 당신에게 많은 즐거움을 가져올 것이다. 게이머는 대피소에 숨어 개인적으로 타이밍을 제어 할 수 있습니다. 그런데, 개발자도 게임을 만드는 것은 가장 신뢰할 수있는 사실을 제시, 양자 물리학 분야의 전문가가 상담을하고있다.
 

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