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신성 : 원죄

대체 이름 : 신성 : 원죄
게임의 신성 : 원죄 - Larian 스튜디오에서 다른 독창적 인 디자인. 물론, 가장 진보 된 게이머는 이미 예를 신성도 이전 프로젝트의 범위, 잘 알고 있습니다. 그래서, 새로운 프로젝트의 기본 단계는 매우 신성 (이, 그것은 리콜 가치가있다, 그래서 말을, 준, 게임의 새로운 시대의 시작 프로젝트의 첫 번째 행이되었다)에 어떤 종류의 10 년 동안 일어난다. 당신의 성격, 그리고 그것과 함께, 당신은 중요한 역할 사냥꾼 소스 가을. 소위 당신이 원하는 경우에 우리의 현대 세계에서 잘 "경찰의 마법"또는 "마법의 경비"라고 할 수있는 군사 길드의 일원. 신성 : 원죄 PC의 모든 재미는 게임의 첫 번째 초에 시작됩니다. 오늘날, 모든 선수가 협력 모드를 적극적으로 디아블로의 스타일로 만든 모든 RPG-shkah 악용한다는 사실에 익숙해 져 왔지만, 게임과 고전적인 역할 기반 프로젝트의 공동 통과의 가능성의 멀티 플레이 모드 - 이것은 넌센스이다. 게임은 좋은 오래된 경험과 최신 기술 개발을 결합 할 수 있었다. 조합은이 문제를 강조하지 않는 것은 불가능합니다, 그냥 좋은 밝혀졌다. 신성을 재생하는 친구 나 같은 생각을 가진 게이머의 회사 : 원죄는 매우 흥미 롭다. 이 프로젝트는 어떤 역할을 시도하기 위해 다양한 제도 및 게임을 구현 할 수 있도록 플롯을 그립 두 동료의 동료에 대한 관심을 끌었다. 파트너와의 충돌을 시작하는 첫 번째 분에서, 당신이 할 수 싶어요. 그것은 아주 현실적인 볼 것이다 - 당신도 서로 싸울 수있는, 그렇게 열정이 높은 실행되었는지 발생하는 경우. 이 "이벤트의 차례"의견 파트너의 완전한 평등 덕분에 가능하다. 우리의 신성을 계속 : 원죄의 리뷰와 정보를 더 메이저와 마이너 문자가 없다. 각 상황은 문자의 개별 반응이다. 몇 가지 중요한 순간​​에 파트너가 합의에 올 수없는 발생하면, 플레이어는 설득의 시스템을 사용합니다. 자신의 인수 및 인수를 인용, 당신은 그들의 지원을 입대, 그들의 편에서 "의견을 달리하는 유혹"할 수 있습니다. 또는 반대로 - 아마 당신은보기의 자신의 지점에서 상대를 설득 할 수 있습니다. 많은 pritnee 친구와 함께 연주하는 이유입니다. 원죄 다운로드 : 프로젝트의 주요 기능에 대한 자세한 내용은, 당신은 게이머 신성 수있을 것입니다 수 있습니다 후에 만​​. 프로젝트의 공식 출시는 2014 년 초에 예정되어 있음을 기억하라. 따라서, 대기가 매우 깁니다. 당신은 당신을 위해 상점에있는 다른 혁신과 기능 투사 무엇인지 알고 싶은 경우에, 당신은 신성에 장착 볼 수 원죄 비디오 트레일러. 비디오에서 이익의 최대 양을 설명, 그래서 우리는 지원자의 수에 당신 기호를보고 한 후 처음으로 새로운 게임을 다운로드하는 것이 거의 확실하다.
 

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